|
|
||||
|
|
|
|||
|
|
||||
|
La desfeta franco-espanyola a Trafalgar Napoleó havia decidit envair Anglaterra. Per a despistar l'armada
anglesa va enviar una esquadra franco-espanyola a les Índies
Occidentals per, quan fossin perseguits pels anglesos, tornar ràpidament
per unir-se a altres vaixells que vigilarien el desembarcament d'uns
160.000 homes a les costes angleses. |
||||
|
|
||||
|
Per aprofundir: |
Referències i documentació de base: Model de simulació Aquest model simula la batalla al llarg del temps, està basat amb la formulació de Lanchester, i té en compte:
Els factors que intervenen en l simulació del combat són els següents:
Per enfonsar un vaixell es té en compte:
|
|||
|
|
||||
|
|
Quins factors intervenen en la victòria d'una flota? Formula la teva hipòtesi Les condicions inicials són decisives? Si una flota té 14 vaixells i
l'altre 17, la probabilitat que resulti victoriosa la de 14 diries que és
alta o baixa? |
|||
|
|
||||
|
|
Valida la hipòtesi al laboratori virtual: Simula la batalla de Trafalgar Suposem que els francesos i espanyols tenien 17 vaixells a
l'inici de la batalla, i els anglesos 14. Suposem també que tots els vaixells
de cada flota són de característiques similars entre sí. Tercera pràctica: Comprova si la posició dels vaixells és decisiva.
En els casos anteriors la posició dels vaixells era,
aproximadament, la que es va donar al inici de la batalla, ara els
vaixells es situaran de forma aleatòria en el mapa. Repeteix
les dues practiques anteriors en aquest cas. |
|||
Què no té en compte la simulació?
|
||||
|
|
||||